นักวิจัยใน Hosoda Lab มหาวิทยาลัย Osaka University นำเสนอหุ่นยนต์ (แอนดรอยด์) ในงาน ICRA 2011 ถึง 2 ตัวด้วยกันชื่อว่า Pneuborn-7II และ Pneuborn-13 โดยทั้งสองตัวจะมีโครงสร้างร่างกายเป็น"เด็กทารก"ที่มีอายุ 7 เดือน และ 13…
นักพัฒนาพยายามออกแบบสไตลัส (stylus) ที่เหมาะสำหรับการวาดรูปไปจนถึงสามารถใช้ระบายสีบนไอแพด (iPad) แต่หลายต่อหลายตัวทีออกมาก็ดูเหมือนจะทำงานได้ไม่สมบูรณ์นัก จนกระทั่ง สองหนุ่มนักประดิษฐ์ที่ Joystickers ได้พัฒนา "The Flow"…
มาดูผลงาน Gadget ทีมีดีไซน์แปลกๆ กันบ้างดีกว่า สำหรับสิ่งประดิษฐ์ชิ้นนี้มีชื่อว่า Walking Table หรือแปลตรงๆ ก็ "โต๊ะเดินได้" ซึ่งแม้ก่อนหน้านี้เราจะได้มีการรายงานถึงแก็ดเจ็ตทำนองนี้มาบ้างแล้ว…
มาดูผลงาน Gadget ทีมีดีไซน์แปลกๆ กันบ้างดีกว่า สำหรับสิ่งประดิษฐ์ชิ้นนี้มีชื่อว่า Walking Table หรือแปลตรงๆ ก็ "โต๊ะเดินได้" ซึ่งแม้ก่อนหน้านี้เราจะได้มีการรายงานถึงแก็ดเจ็ตทำนองนี้มาบ้างแล้ว…
ก่อนหน้านี้ เราเคยพบเห็นแก็ดเจ็ตอย่างกล้องที่สามารถถ่ายรูปได้รอบทิศ 360 องศากันไปแล้ว หรือแม้แต่กล้องวิดีโอ 360 ที่อยู่บริเวณศรีษะของหุ่นยนต์ฮิวแมนอยด์ขนาดเล็กทีทำให้มองเห็นได้รอบตัวเวลาเล่นฟุตบอล…
ยังคงเป็นข่าวเบาๆ อีกชิ้นที่นำมาฝากให้อ่านกันยามเช้านะครับ สำหรับรายงานข่าวชิ้นนี้เป็นผลงานการออกแบบแก็ดเจ็ต (Gadget) ที่หลายคนอาจจะไม่เคยคิดมาก่อน คุณผู้อ่านคงจะจำโฆษณาคุ้กกี้ Orio ได้นะครับ…
ก่อนนอนคืนนี้ มาอัพเดตแก็ดเจ็ต (Gadget) ไอเดียเด็ดๆ กันดีกว่า นวตกรรมสร้างสรรค์ชุดนี้มีชื่อว่า Move-it แม้จะเป็นคอนเซปต์ แต่เชื่อว่า หากมีการทำออกมาเป็นผลิตภัณฑ์มันน่าจะได้รับความสนใจไม่น้อยเลยทีเดียว…
ขอเสนอฟรีแวร์ที่จะทำให้มุมมองของการเปิดรับชม และจัดการไฟล์ภาพในคอมพิวเตอร์ของคุณเปลี่ยนไป โดยเฉพาะอินเตอร์เฟซของการใช้งาน ตลอดจนวิธีนำเสนอไฟล์ภาพในลักษณะต่างๆ ซึ่งรับรองว่า ไม่มีใครเหมือน และไม่เหมือนใครแน่นอน…
http://www.freeantennas.com/projects/template/RubberDucks.jpg จากสมมติฐานที่ว่า (หมายถึงเดาเอาว่า)สัญญาณที่ส่งออกมา เป็นสัญญาณแบบไมโครเวฟสัญญาณไมโครเวฟ จะสะท้อนกับโลหะรูปทรง พาราโบล่า…
ไม่น่าเชื่อนะครับว่า อินเทอร์เน็ตกำลังจะมีอายุ 40 ปีในสัปดาห์นี้แล้ว จากจุดเริ่มต้นของการทดลองส่งข้อความแรกระหว่างคอมพิวเตอร์สองเครื่องบน เครือข่าย Arpanet ในวันที 29 ตุลาคม 1969…
ภาษาปาสคาล(PASCAL) 1. แนะนำเบื้องต้นเกี่ยวกับปาสคาลการเขียนโปรแกรม คือ การที่เราเขียนเรียบเรียงคำสั่งที่เราต้องการให้เครื่องปฏิบัติตามเงื่อนไขและขั้นตอนก่อนหรือหลังที่ต้องการ ให้เครื่องปฏิบัติตามคำสั่งนั้นๆ…